Le parole del lotto
Che cosa vogliono dire, dette semplici
Il lotto ha un vocabolario suo, vecchio di secoli, e quasi nessuno lo spiega: si dà per scontato. Qui ci sono le parole che servono per leggere questo sito e per capire di che cosa parla chi gioca. Dove c’è una pagina che quella cosa la fa vedere, il rimando è accanto alla voce.
Le sorti: che cosa si gioca
- AmbataLe ambate col punteggio →
- Un numero solo, giocato su una ruota. Si dice anche estratto semplice: vince se quel numero compare fra i cinque estratti, in qualunque posizione.
- AmboGli ambi piu' frequenti →
- Due numeri, che devono uscire tutti e due nella stessa estrazione e sulla stessa ruota. E' la sorte piu' giocata del lotto.
- TernoI terni secchi →
- Tre numeri, tutti e tre sulla stessa ruota nella stessa estrazione.
- Quaterna
- Quattro numeri, tutti e quattro insieme. Esce di rado, e infatti rende molto.
- Cinquina
- Cinque numeri: vuol dire aver indovinato l'intera estrazione di quella ruota.
- Estratto determinatoLe statistiche per posizione →
- Un numero giocato in una posizione precisa: primo estratto, secondo, e cosi' via. Si vince solo se esce proprio li'.
- Ambo seccoI terni secchi →
- Si dice di un ambo giocato da solo, senza altri numeri intorno: due numeri e basta. Lo stesso vale per il terno secco.
Come si guarda l'archivio
- RitardoIl tabellone dei ritardi →
- Da quante estrazioni un numero (o una combinazione) non esce su una certa ruota. E' il conto piu' guardato del lotto.
- RitardatarioI piu' attesi di ogni ruota →
- Il numero che manca da piu' tempo. Ogni ruota ha il suo, e cambia di continuo.
- FrequenzaLe statistiche per numero →
- Quante volte un numero o una combinazione e' uscito in tutto l'archivio.
- Ritardo massimo
- La piu' lunga assenza mai registrata per quel numero. Serve a capire se il ritardo di adesso e' davvero eccezionale o solo normale amministrazione.
- Colpo
- Una singola estrazione, contata a partire da quando si comincia a giocare. "Giocare per cinque colpi" vuol dire tenere la stessa combinazione per cinque estrazioni.
- Sortita
- L'uscita vera e propria: quando il numero o la combinazione che si aspettava finalmente compare.
- CapogiocoGli ambi del piu' atteso →
- Il numero attorno a cui si costruisce la giocata, di solito il piu' atteso della ruota: gli altri si scelgono per accompagnarlo.
- Numero spiaSpia e spiati →
- Un numero che, quando esce, sembra annunciarne altri nelle estrazioni subito successive. I numeri che seguirebbero si chiamano spiati.
Le famiglie di numeri
- Numeri vertibiliI vertibili →
- Coppie con le cifre invertite: 12 e 21, 34 e 43. Chi li gioca li considera legati.
- Numeri diametraliI diametrali →
- Coppie distanti 45: 3 e 48, 10 e 55. Stanno agli antipodi del tabellone.
- Numeri gemelliI gemelli →
- I nove numeri con le due cifre uguali: 11, 22, 33 fino a 99, cioe' fino a 88.
- CadenzaCadenze, decine e figure →
- Tutti i numeri che finiscono con la stessa cifra: la cadenza 5 e' 5, 15, 25 e via fino a 85. Sono dieci gruppi da nove numeri.
- DecinaCadenze, decine e figure →
- I numeri della stessa decina: 1-10, 11-20, e cosi' via.
- FiguraCadenze, decine e figure →
- I numeri che hanno la stessa somma delle cifre ridotta a una cifra sola: 5, 14, 23, 32 stanno tutti nella figura 5.
- Quartina di cifraLe quartine di cifra →
- Le otto quartine costruite su una cifra: 1-10-11-19, 2-20-22-29, e cosi' via.
Le ruote e l'estrazione
- Ruota
- Una delle undici estrazioni che si fanno a ogni concorso: Bari, Cagliari, Firenze, Genova, Milano, Napoli, Palermo, Roma, Torino, Venezia e la Nazionale. Ognuna estrae cinque numeri per conto suo.
- Tutte le ruote
- Giocare su tutte le ruote vuol dire sulle dieci ruote cittadine: la Nazionale sta fuori, e va giocata a parte.
- Concorso
- L'insieme delle estrazioni di una giornata, su tutte le ruote.
- EstrazioneLe ultime estrazioni →
- I cinque numeri usciti su una ruota in un concorso.
- TabelloneIl tabellone →
- La griglia dei novanta numeri, di solito ordinata per ritardo.
Le parole di questo sito
- InvestiLottoChe cos'e' →
- La nostra intelligenza artificiale: studia come si e' comportata ogni combinazione dal 1939 a oggi e le da' un voto da 0 a 100. Alto vuol dire che sta facendo quello che ha sempre fatto, basso che ne e' uscita.
- BussolottiCome funziona →
- I punti della gara di previsione. Non si comprano: si vincono indovinando e servono solo a partecipare. Non hanno valore in denaro e non si convertono in niente.
- PrevisioneQuelle in gioco →
- I numeri che un iscritto scrive prima dell'estrazione, mettendoci sopra dei bussolotti. Dopo il sorteggio si controlla da sola.
- Il RegnoIl Regno →
- La classifica degli iscritti, ordinata per bussolotti vinti indovinando.
- VeggenteEmblemi e titoli →
- Il titolo che va ai primi tre di ogni gara.
Aggiornato all’estrazione del 15 settembre 2026